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À propos de Toy Line

Toy Line est un jeu de puzzle de train où l’on trace des lignes sur un petit chemin de fer jouet en bois. Glissez depuis l’entrée d’une gare pour poser des rails en hêtre sur un plateau pastel flottant : dès qu’une ligne est reliée, un petit train jouet tout rond démarre pour transporter du bois, du grain ou des passagers. Chaque livraison rapporte des pièces pour poser plus de voie, et dans les grands niveaux, les commandes terminées ouvrent de nouvelles parties de la carte avec d’autres villes à relier. Les virages ralentissent les trains, la forêt et les collines coûtent plus cher, et les trains qui partagent une voie attendent leur tour : le réseau le moins cher n’est pas toujours le plus rapide. Un jeu de puzzle de train gratuit en ligne, sans téléchargement.

Posez des rails en bois sur un diorama pastel flottant pour relier forêts, fermes, scieries et villes : vos trains partent dès qu’une ligne est reliée, et chaque livraison paie le tronçon suivant.

  • Genrejeu de puzzle de train
  • Niveaux10
  • PlateformesTéléphone, tablette, ordinateur
  • Langues6 langues
  • PrixGratuit
  • Mis à jour

Captures d'écran

Capture d'écran de Toy LineCapture d'écran de Toy Line

Comment jouer à Toy Line

Souris

Glissez avec le clic gauche depuis l’entrée d’une gare ou un bout de voie pour poser des rails, et avec le clic droit pour les retirer. Sur les grandes cartes, zoomez à la molette et déplacez-vous avec le clic du milieu ou Maj + glisser ; le bouton Cadrer réaffiche tout le plateau.

Tactile

Glissez un doigt depuis l’entrée d’une gare ou un bout de voie pour poser des rails ; une bulle au-dessus du doigt affiche le coût. Sur les grandes cartes, pincez pour zoomer et glissez à deux doigts pour vous déplacer. L’outil Retirer reprend les rails et Annuler efface le dernier tracé.

Clavier

Ctrl+Z annule le dernier tracé, Espace change la vitesse du jeu (x1, x2, x3, x5), 1 et 2 basculent entre Rails et Retirer, Échap annule un glissement.

💡 Astuces

  • Les rails ne se raccordent que là où vous glissez : glissez sur une ligne existante pour créer un embranchement.
  • Les trains n’entrent en gare que par l’entrée (la flèche sur le tapis) : prévoyez d’abord la dernière case.
  • Les virages sont plus lents que les lignes droites, et les cases de forêt et de colline coûtent plus cher.
  • Les lignes qui partagent une gare ont chacune leur quai, mais une voie ouverte partagée fait patienter les trains.
  • Annuler est gratuit pendant 5 secondes ou tant qu’aucun train n’a emprunté la voie.

✨ Caractéristiques

  • 10 niveaux conçus à la main, d’une simple ligne droite à une ville jouet de 20x20
  • Des rails en bois posés en glissant, avec aperçu du coût en direct et accroche automatique aux entrées
  • Des cartes qui s’agrandissent en cours de niveau : finissez des commandes pour ouvrir de nouvelles zones, avec des pièces bonus
  • Des trains qui partent, chargent, livrent et font la queue tout seuls, sans jamais se percuter
  • Étoiles de coût et de temps à chaque niveau, calculées en temps de jeu : accélérer jusqu’à x5 ne vous pénalise jamais
  • Zoom par pincement ou molette et déplacement sur les grandes cartes ; étoiles sauvegardées et choix du niveau

FAQ de Toy Line

Peut-on échouer un niveau ?

Non. Si vous n’avez plus de pièces et qu’aucun train ne roule, vous pouvez vous faire rembourser tous vos rails et replanifier, recommencer, ou (si les pubs sont disponibles) regarder une pub facultative pour +100 pièces, ce qui limite ce niveau à 2 étoiles.

Pourquoi mon train attend-il avec une bulle « ... » ?

Un autre train utilise une voie ouverte sur son trajet. Chaque train réserve tout son itinéraire avant de partir : les trains ne se percutent jamais, ils attendent leur tour. Construire une deuxième ligne supprime l’attente, mais coûte plus cher.

Pourquoi le plateau s’est-il agrandi ?

Certains niveaux commencent petits. Terminer les premières commandes ouvre la partie suivante de la carte avec de nouvelles villes et commandes, et ajoute généralement des pièces bonus pour les rails supplémentaires.

L’avance rapide change-t-elle mon étoile de temps ?

Non. L’horloge compte le temps de jeu : jouer en x2, x3 ou x5 donne le même résultat.

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