Acerca de Toy Line
Toy Line es un juego de puzzle de trenes en el que construyes rutas sobre un pequeño ferrocarril de juguete de madera. Arrastra desde la entrada de una estación para tender vías de haya sobre un tablero pastel flotante y, en cuanto una línea se conecta, sale un rechoncho tren de juguete para llevar madera, grano o pasajeros. Cada entrega te da monedas para más vías y, en los niveles grandes, los pedidos completados abren nuevas zonas del mapa con más pueblos que unir. Las curvas frenan a los trenes, el bosque y las colinas cuestan más, y los trenes que comparten vía esperan su turno, así que la red más barata no siempre es la más rápida. Juega gratis online, sin descargas, a este juego de puzzle de trenes.
Tiende vías de madera de juguete sobre un diorama pastel flotante para unir bosques, granjas, aserraderos y pueblos: tus trenes salen en cuanto una línea se conecta y cada entrega paga el siguiente tramo de vía.
- Génerojuego de puzzle de trenes
- Niveles10
- PlataformasCelular, tableta, computadora
- Idiomas6 idiomas
- PrecioGratis
- Actualizado
Capturas de pantalla

Cómo jugar a Toy Line
Mouse
Arrastra con el clic izquierdo desde la entrada de una estación o el final de una vía para tenderla, y con el clic derecho para quitarla. En mapas grandes, usa la rueda para hacer zoom y arrastra con el botón central o con Shift para moverte; el botón Ajustar vuelve a mostrar todo el tablero.
Táctil
Arrastra un dedo desde la entrada de una estación o el final de una vía para tenderla; una burbuja sobre tu dedo muestra el coste. En mapas grandes, pellizca para hacer zoom y arrastra con dos dedos para moverte. Usa la herramienta Quitar para recoger vías y Deshacer para anular el último trazo.
Teclado
Ctrl+Z deshace el último trazo, Espacio cambia la velocidad del juego (x1, x2, x3, x5), 1 y 2 alternan entre Vías y Quitar, y Esc cancela un arrastre.
💡 Trucos y consejos
- Las vías solo se unen donde arrastras: arrastra hasta una línea existente para crear una bifurcación.
- Los trenes solo entran a una estación por su entrada (la flecha en la alfombra), así que planifica primero la última casilla.
- Las curvas son más lentas que las rectas, y las casillas de bosque y colina cuestan más.
- Las líneas que comparten estación tienen cada una su andén, pero la vía abierta compartida hace que los trenes hagan cola.
- Deshacer es gratis durante 5 segundos o antes de que un tren haya usado la vía.
✨ Características
- 10 niveles diseñados a mano, desde una sola línea recta hasta un pueblo de juguete de 20x20
- Vías de madera de juguete que se tienden arrastrando, con vista previa del coste y ajuste automático a las entradas
- Mapas que crecen a mitad de nivel: completa pedidos para abrir nuevas zonas, con monedas extra
- Trenes que salen, cargan, entregan y hacen cola solos, sin choques
- Estrellas por coste y tiempo en cada nivel, medidas en tiempo de juego: acelerar hasta x5 nunca te perjudica
- Zoom con pellizco o rueda y desplazamiento en mapas grandes; estrellas guardadas y selector de niveles
Preguntas frecuentes sobre Toy Line
¿Puedo fallar un nivel?
No. Si te quedas sin monedas y no hay ningún tren en marcha, puedes recuperar todas tus vías con reembolso total y volver a planificar, reiniciar o (donde haya anuncios) ver un anuncio opcional por +100 monedas, lo que limita ese nivel a 2 estrellas.
¿Por qué mi tren espera con una burbuja de «...»?
Otro tren está usando vía abierta en su ruta. Cada tren reserva toda su ruta antes de salir, así que nunca chocan: esperan su turno. Construir una segunda línea elimina la cola, pero cuesta más.
¿Por qué se agrandó el tablero?
Algunos niveles empiezan pequeños. Al completar los primeros pedidos se abre la siguiente parte del mapa con nuevos pueblos y pedidos, y normalmente recibes monedas extra para las nuevas vías.
¿El avance rápido cambia mi estrella de tiempo?
No. El reloj cuenta tiempo de juego, así que jugar a x2, x3 o x5 da el mismo resultado.