Sobre Pocket Pool
Pocket Pool é um jogo de sinuca de quebra-cabeça com visão de cima e 24 níveis de tacadas de efeito. Cada mesa é uma posição montada: encaçape todas as bolas numeradas com poucas tacadas, às vezes deixando a bola 8 para o final. Mire com a linha guia tracejada e a bola fantasma, ajuste a força e veja as bolas rolarem, se tocarem e caírem com física de colisão real. Este jogo de sinuca é grátis online, sem download, no celular ou no computador.
Quebra-cabeças de sinuca com tacadas de efeito e visão de cima: alinhe a bola fantasma, puxe o taco e limpe cada mesa montada em poucas tacadas — tabelas em volta de pinos de latão, combinações de duas bolas e finais com a 8 por último, em 24 níveis.
- Gênerojogo de sinuca
- Níveis24
- PlataformasCelular, tablet, computador
- Idiomas6 idiomas
- PreçoGrátis
- Atualizado
Capturas de tela

Como jogar Pocket Pool
Mouse
Arraste na mesa para apontar o taco, depois arraste a barra de força e solte para tacar. Você também pode pressionar a bola branca, puxar para trás no sentido oposto ao alvo e soltar.
Toque
Arraste na mesa para mirar, deslize a barra de força e tire o dedo para tacar. Ou toque na bola branca e puxe para trás como um taco.
Teclado
Setas esquerda/direita miram (segure Shift para ajuste fino), cima/baixo ajustam a força, Espaço taca. A partir do nível 13, W/A/S/D definem efeito de seguida, puxada e lateral. R reinicia, H mostra uma dica.
💡 Dicas e truques
- Coloque o círculo fantasma branco onde a bola branca deve tocar a bola da vez: a seta dourada mostra para onde essa bola vai.
- Um corte fino manda a bola da vez num ângulo bem aberto, e a branca continua rolando pela linha tangente clarinha — planeje onde ela vai parar.
- Quando um pino de latão bloqueia a linha reta, mire numa tabela: a guia mostra o rebote para você contornar o obstáculo.
- Encaçapar a branca ou a 8 cedo demais custa uma tacada extra, então tacadas mais fracas costumam ser mais seguras.
✨ Recursos
- 24 desafios de tacadas de efeito ajustados à mão: tabelas, contornos de pinos, combinações e finais com a 8 por último
- Guia de mira com bola fantasma e trajetórias da bola da vez e da branca no primeiro contato
- Efeito de seguida, puxada e lateral a partir do nível 13
- Controles por toque, mouse e teclado; o progresso fica salvo no seu navegador
Perguntas frequentes sobre Pocket Pool
O que acontece se a branca cair?
Se a bola branca cair numa caçapa, ela volta para a posição inicial e a falta custa uma tacada extra. Encaçapar a 8 antes das outras também custa uma tacada, e a 8 volta para a mesa.
E se acabarem as tacadas?
O nível termina quando não sobram tacadas. Você pode tentar de novo ou assistir a um anúncio opcional para ganhar uma tacada extra.
Todos os níveis têm solução?
Sim. Neste jogo de sinuca, cada mesa foi resolvida por um robô de mira automática dentro do limite de tacadas, e cada tacada dele ainda funciona mesmo com a mira ou a força um pouco fora.